魔兽盗贼选什么盟约

各位盗贼老铁们!最近看到不少人在问盗贼选什么盟约好,作为一名主玩盗贼的老玩家,今天就来和大家好好聊聊这个话题。选择盟约这事确实挺让人纠结的,毕竟每个盟约都有自己的特色技能和加成。今天我就从大秘境、团本、专业技能、手感体验这几个方面来帮大家分析一下,到底该怎么选。

魔兽盗贼选什么盟约[图1]

四个盟约到底有什么不同先给还不熟悉的新手朋友简单介绍一下,暗影国度版本有四大盟约,分别是格里恩、法夜、温西尔和通灵领主。每个盟约都给了盗贼专属技能,比如格里恩的申诉回响能让你打出高星终结技,法夜的败血刃伤是个强力dot技能,温西尔的狂热鞭笞是个多段伤害技能,通灵领主的锯齿骨刺能一直挂到目标死亡。这些技能用起来感觉完全不一样,有的简单直接,有的需要技巧。

魔兽盗贼选什么盟约[图2]

打大秘境该怎么选如果你是像我一样主要打大秘境的法夜登场率就很高了。败血刃伤这个技能在大秘境里特别好用,因为它是个持续伤害技能,而且如果目标没在dot结束前死掉,你还能获得一次潜行技能的使用机会,这对节奏快的大秘境来说特别关键。而且法夜还有灵魂变形这个位移技能,能让你变成小狐狸快速移动,躲技能特别方便。不过通灵领主在大秘境表现也不错,特别是狂徒贼配上盟约橙之后,清小怪效率很高。

打团本该怎么选要是你主要打团本,那选择就可能不太一样了。温西尔在团本里特别受欢迎,尤其是狂徒贼和刺杀贼,狂热鞭笞在单体和AOE方面都很出色。格里恩在团本里也是个稳妥的选择,技能效果比较均衡,特别适合奇袭贼和敏锐贼。很多人说格里恩的技能描述看着很绕,但实际用起来其实挺简单的,就是随机给你的连击点心能充能,然后消耗这些心能点的时候就能按7星结算伤害,实际用起来对循环影响不大。

不同专精的特殊需求说完了大方向和副本类型,咱们再细看看三个专精的特别需求。刺杀贼的话,通灵领主其实是个很不错的选择,因为盟约橙对刺杀贼的提升特别大,不管是单体还是AOE都能看到明显效果。狂徒贼在大秘境里用法夜或者通灵领主都不错,看你是想要更稳定的输出还是更高的爆发。敏锐贼的话,之前在9.0版本基本都是选法夜,但现在也有人推荐温西尔或者格里恩,这个真的要看个人习惯了。

手感体验很重要除了数据和强度之外,我觉得手感体验这个因素也不能忽视。比如法夜的灵魂变形用起来真的很舒服,跑位灵活,手感顺滑。而温西尔的暗影之门虽然也是位移技能,但感觉没有法夜那么灵活。格里恩的召唤执事者能给你提供静谧之瓶,可以回血还能清负面效果,在高压环境下特别实用。通灵领主的血肉铸造能给你一个很厚的护盾,在某些需要硬吃伤害的场合能救命。

我个人的使用感受我三个专精都玩过,最后主玩的是狂徒贼。我自己的体验是,法夜用起来最顺手,技能衔接很流畅。特别是在大秘境里,多一次潜行技能的机会真的能创造很多战术可能。不过我也见过玩得很溜的通灵领主刺杀贼,骨刺挂上之后伤害真的很可观。所以说,没有绝对的最强,只有最适合自己的。

最后的小建议说了这么多,其实选择盟约最重要的还是看你自己的游戏习惯。如果你是那种喜欢钻研细节、追求极致输出的玩家,可能要更关注盟约技能和职业的配合。但如果你更看重游戏体验和外形,那法夜的小狐狸形态确实很萌,格里恩的执事者服务也很贴心。建议大家如果拿不定主意,可以找个测试服或者问问同专精的朋友,实际体验一下不同盟约的手感,毕竟适合自己的才是最好的。